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众所周知,正常情况下一个英雄是不能同时做到出伤快和伤害总量高这两点的,不然这个英雄的设计师基本是保不住家人的。
因此在大幅度削减掉妖姬的出伤速度后,设计师为了“平衡”,他们理所当然的上挑了妖姬的伤害数值。
而考虑到英雄刚重做,大家应该都不怎么适应,而且要是强度不够,大家肯定不太乐意玩这个英雄,所以这个数值还得多加一点。
但设计师对游戏数值的掌控能力,只能说不见得有汉献帝对诸侯百家的掌控力更高。
本来妖姬就因为被动改动,获得了引爆被动的额外伤害,还给她加数值……
这就导致只是一级被林冬阳一个e技能链住后,那原本坚毅的眼神就立马变得“清澈”了。
一级两